标题: Virtools Xbox Kit 游戏开发模块介绍 [打印本页] 作者: 会飞的鱼 时间: 2011-10-24 15:28 标题: Virtools Xbox Kit 游戏开发模块介绍
Virtools Xbox Kit 游戏开发模块
Virtools最新的的外挂模块『Xbox Kit』,Xbox Kit的接口能在Virtools与Xbox 之间作档案资料的沟通与转换,使得运用 Virtools Dev 所制作的游戏,能透过 Xbox Kit 简便的资料转换达到流畅的立即呈现。 Xbox Kit全新行为模块的编写方式与Virtoools Dev原有的使用方式完全一样,使用者能透过『直觉式图形开发接口』拖曳所需的Xbox Kit专属行为模块,建构出丰富多元的3D数字内容。
开发 Xbox 游戏的新利器
『 Xbox Kit 』使得开发 Xbox 游戏更加容易,全新的 19 个行为模块可用来管理设定 Xbox 游戏机的控制器、内存、游戏进度的存取 … 等,并支持所有标准的 Dev 功能,也可和所有外挂模块搭配使用。运用 Virtools 『直觉式图形开发接口』不但能轻松编辑游戏的互动性,而且可以使用可视化方式检视、编辑、侦测对象与行为模块间的关联性,使得开发人员只需专注于游戏的美术性、可玩性与最佳化的调整与修改,不需过于分心陷于 Xbox 底层程序撰写之中。
无障碍的游戏开发:
提供最佳的资料转换及流畅的游戏呈现
Virtools Xbox Kit独特的编辑处理功能,能在Virtools游戏开发平台与Xbox平台之间建立资料沟通与转换的标准模式,它也十分适合用来制作 Xbox 游戏的雏形版本,在进入实际开发游戏程序之前利用 Virtools Dev 快速的将游戏的雏形制作出来,用来测试游戏的可玩性与耐玩性,并进行游戏企画或程序设计架构的修改,降低实际制作的风险与成本。
在游戏场景中增加 Shaders 的效果
如果开发者需要在游戏加入 Shaders 视觉效果,透过最新的着色器( Shader )运算技术可以迅速地编写并且立即完成内容的更新。不需重新读取整个档案,只需更改 shader 参数即可。这强大的编辑功能让开发者将 shdader 效果很快速地置入实际的游戏场景中,并可立刻提升画面效果,使空间环境及对象贴图材质的呈现更具真实性及说服力。在 Hardware skinning shaders 中,每个顶点最多可支持 4 个骨架系统的资料,如此可以释出 CPU 宝贵的的运算资源,并让 Xbox GPU 的使用功率达到最大化。