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标题:
3ds max面片建模—植物大战僵尸之双发射手
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作者:
冰点
时间:
2011-10-24 11:28
标题:
3ds max面片建模—植物大战僵尸之双发射手
很多修改器有助于面片建模,其中一些可以使其他对象生成面片对象,另一些则可以对面片对象的外形进行编辑,在本实例中,将通过《植物大战僵尸》中双发射手的模型,为各位朋友讲解怎样使用修改器来生成和编辑面片模型。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-2-1 23:27
长了不少见识
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-2-5 23:23
沙发不解释
作者:
小玉
时间:
2012-2-26 15:15
哈哈。。喜欢
作者:
markq
时间:
2012-3-23 22:58
作者:
markq
时间:
2012-3-23 23:01
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-5-10 23:21
谢谢楼主,真是太实用了
作者:
奇
时间:
2012-5-12 23:24
都闪开,介个帖子,偶来顶
作者:
奇
时间:
2012-5-21 23:23
先顶上去,偶要高亮加精鸟!
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-6-18 23:26
真不错,全存下来了.
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-9-2 00:31
既来之,则看之!
作者:
晃晃
时间:
2012-10-2 23:18
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
作者:
.
时间:
2012-10-18 23:26
好东西啊 谢谢楼主
作者:
C.R.CAN
时间:
2013-3-18 23:20
其实楼主所说的这些,俺支很少用!
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