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标题: 战争类游戏的迷雾实现代码【工程】 [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2012-7-23 16:11
标题: 战争类游戏的迷雾实现代码【工程】
一般做战争类游戏都要求实现可视范围的敌人显示否则隐藏,这个例子就是
战争类游戏的迷雾实现代码【含工程】



FogOfWarTest-Revision7.part1_.rar

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作者: 驰骋的风    时间: 2012-7-24 09:31
http://www.edy.es/unity/Offroader.html/
作者: 驰骋的风    时间: 2012-7-24 09:31
http://www.edy.es/unity/Offroader.html/
作者: 驰骋的风    时间: 2012-7-24 09:32
高手速来赐教!kismet里面怎么加一个延迟DELAY??



unity特效大家PP_武功盖世呀








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高手请赐教!用模型做的特效动画材质丢失








antares_universe(vizio)可视化编辑

作者: 驰骋的风    时间: 2012-7-24 09:32
高手速来赐教!kismet里面怎么加一个延迟DELAY??



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