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标题: Collision Shell (Physics Behavior) [打印本页]

作者: Asen    时间: 2011-10-20 15:41
标题: Collision Shell (Physics Behavior)






               Collision Shell (Physics Behavior)
              









           Summary
         

           Specifies the parent object as 'solid' for use with Collider and Grounded behaviors.
         





               Category
              


              Latest Behaviors
            




               Author
              


              Gavin Kistner
            




               Difficulty
              


              (Reference)
            




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            (This document covers version 2.7.1 of the 'Collision Shell' behavior, current as of 2005-Feb-11)
           

            Description
           


             Attach this behavior to objects which should act ‘solid’ when interacting with the Collider for Simulations, Collider for Walkthroughs, and Grounded behaviors.
            

             This behavior and its parent object both fire the
            
              Collided With
            
             event whenever a collider hits the parent object.
            

             The elasticity setting is used by
            
              Collider for Simulations
            
             to determine how strongly the collider should bounce when hitting this shell. (See the description in
            
              Collider for Simulations
            
             for more information.)
            

             If
            
              Flash on Collision?
            
             is checked, the parent object will have its diffuse color set to the
            
              Flash Color
            
             for one frame whenever a collider hits the parent.
            


            Basic Properties
           



              Apply to Children?
            

              Cause all child models/groups to also be collision shells?
            



            Advanced Properties
           



              Elasticity
            

              Elasticity of this object, scales the velocity of objects colliding with this.
            

              Flash on Collision?
            

              Flash to a color when an object collides with the parent?
            

              Flash Color
            

              Color to flash when an object collides with the parent.
            

              Use Backsides?
            

              Use the backside of faces as well as the front for collision detection?
            



            Events
           



              Collided With
            

              Fires when an object collides with the shell.
            



            Demonstration
           




              View Demonstration Project
            




              Download Project File
            






作者: 晃晃    时间: 2012-2-21 23:23
精典,学习了!

作者: C.R.CAN    时间: 2012-4-17 23:32
頂。。。

作者: 晃晃    时间: 2012-5-6 23:21
真是不错啊

作者: 奇    时间: 2012-6-9 23:22
不会吧,太恐怖了

作者: 奇    时间: 2012-7-3 23:18
不会吧,太恐怖了

作者: 晃晃    时间: 2012-10-31 23:25
先顶上去,偶要高亮加精鸟!

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-12-15 23:22
响应天帅号召,顶

作者: 奇    时间: 2012-12-15 23:24
很经典,很实用,学习了!





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