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标题: 如何从Resources文件夹动态加载图片 [打印本页]

作者: 晃晃    时间: 2011-9-23 15:24
标题: 如何从Resources文件夹动态加载图片
假设在Resources文件夹存放这图片:
+Resource

–Map

—Bg

—-1.png

—-2.png

—-3.png
如何在程序运行时动态将1.png加载到Texture2D中?
A: 可以使用”Resources.Load()”方法来实现但是有两点需要注意的地方:
1.”Resources.Load()”方法把Resources文件夹作为根目录因此图片的路径应该是:Map/Bg/1.png
2.加载文件时不应该使用文件名:1.png而应该使用asset名:1,否则会加载失败,因此正确的代码应该是:
Txture2D img = Resources.Load("Map/Bg/1");
作者: Asen    时间: 2011-9-23 15:26

作者: 彬彬    时间: 2011-10-7 11:39

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-1-22 23:25
林志玲,娇滴滴,祝你新年一定要好好的啦!小沈阳,笑嘻嘻,祝你新年一定要杠杠的哈!春晚群星,闹哄哄的,祝你新年辞旧迎新开创新纪元!

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-2-22 23:20
此地無銀。。。

作者: tc    时间: 2012-3-28 23:19
有意思!学习了!

作者: BU Secret    时间: 2012-3-30 17:59
不错不错
作者: BU Secret    时间: 2012-3-30 18:30
很好啊
作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-6-24 23:18
“再次路过……”我造一个-----特别路过

作者: tc    时间: 2012-8-31 01:13
俺是新人,这厢有礼了!

作者: C.R.CAN    时间: 2012-9-30 23:21
不错 非常经典  实用

作者: 晃晃    时间: 2012-9-30 23:26
先垫一块,再说鸟

作者: C.R.CAN    时间: 2013-2-11 23:24
先顶上去,偶要高亮加精鸟!

作者: 晃晃    时间: 2013-2-20 23:20
先顶上去,偶要高亮加精鸟!





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